FAT
Sistem berkas FAT atau FAT File System adalah sebuah sistem berkas yang menggunakan struktur tabel alokasi berkas sebagai cara dirinya beroperasi. Untuk penyingkatan, umumnya orang menyebut sistem berkas FAT sebagai FAT saja. Kata FAT sendiri adalah singkatan dari File Allocation Table, yang jika diterjemahkan secara bebas ke dalam Bahasa Indonesia menjadi Tabel Alokasi Berkas. Arsitektur FAT sekarang banyak digunakan secara luas dalam sistem komputer dan kartu-kartu memori yang digunakan dalam kamera digital atau pemutar media portabel.
FAT pertama kali dikembangkan oleh Bill Gates dan Marc McDonald, pada tahun 1976-1977. Sistem berkas ini merupakan sistem berkas utama untuk sistem operasi yang ada saat itu, termasuk di antaranya adalah Digital Research Disk Operating System (DR-DOS), OpenDOS, FreeDOS, MS-DOS, IBM OS/2 (versi 1.1, sebelum berpindah ke sistem HPFS), dan Microsoft Windows (hingga Windows Me). Untuk disket floppy, FAT telah distandardisasikan sebagai ECMA-107 dan ISO/IEC 9293. Standar-standar tersebut hanya mencakup FAT12 dan FAT16 tanpa dukungan nama berkas panjang, karena memang beberapa bagian dalam standar nama file panjang di dalam sistem berkas FAT telah dipatenkan.
Sistem berkas ini digunakan oleh sistem operasi MS-DOS (hanya versi FAT12 dan FAT16), Windows (hampir semua versi Windows; untuk versi FAT yang didukung olehnya lihat pada bagian versi), GNU/Linux, dan masih banyak sistem operasi lainnya yang juga mendukung, termasuk Macintosh Mac OS/X
Sistem Berkas EXT2
a. Keterangan
EXT2 adalah file sistem yang ampuh di linux. EXT2 juga merupakan salah satu file sistem yang paling ampuh dan menjadi dasar dari segala distribusi linux. Pada EXT2 file sistem, file data disimpan sebagai data blok. Data blok ini mempunyai panjang yang sama dan meski pun panjangnya bervariasi diantara EXT2 file sistem, besar blok tersebut ditentukan pada saat file sistem dibuat dengan perintah mk2fs. Jika besar blok adalah 1024 bytes, maka file dengan besar 1025 bytes akan memakai 2 blok. Ini berarti kita membuang setengah blok per file.
EXT2 mendefinisikan topologi file sistem dengan memberikan arti bahwa setiap file pada sistem diasosiasiakan dengan struktur data inode. Sebuah inode menunjukkan blok mana dalam suatu file tentang hak akses setiap file, waktu modifikasi file, dan tipe file. Setiap file dalam EXT2 file sistem terdiri dari inode tunggal dan setiap inode mempunyai nomor identifikasi yang unik. Inode-inode file sistem disimpan dalam tabel inode. Direktori dalam EXT2 file sistem adalah file khusus yang mengandung pointer ke inode masing-masing isi direktori tersebut.
Inode adalah kerangka dasar yang membangun EXT2. Inode dari setiap kumpulan blok disimpan dalam tabel inode bersama dengan peta bit yang menyebabkan sistem dapat mengetahui inode mana yang telah teralokasi dana inode mana yang belum. MODE: mengandung dia informasi, inode apa dan izin akses yang dimiliki user. OWNER INFO: user atau grop yang memiliki file atau direktori SIZE: besar file dalam bytes TIMESTAMPS: kapan waktu pembuatan inode dan waktu terakhir dimodifikasi. DATABLOKS: pointer ke blok yang mengandung data.
EXT2 inode juga dapat menunjuk pada device khusus, yang mana device khusus ini bukan merupakan file, tatapi dapat menangani program sehingga program dapat mengakses ke device. Semua file device di dalam drektori /dev dapat membantu program mengakses device.
b. Superblok dalam EXT2
Superblok mengandung informasi tentang ukuran dasar dan bentuk file sistem. Informasi di dalamnya memungkinkan file sistem manager untuk menggunakan dan merawat file sistem. Biasanya, hanya superblok di blok group 0 saat file sistem di-mount tetapi setiap blok grup mengandung duplikatnya untuk menjaga jika file sistem menjadi rusak. Informasi yang dikandung adalah:
a. Magic Number
meyakinkan software bahwa ini adalah superblok dari EXT2 file sistem.
b. Revision Level
menunjukkan revisi mayor dan minor dari file sistem.
c.
menunjukkan pada sistem jika harus dilakukan pengecekan dan maksimum mount yang diijikan sebelum e2fsck dijalankan.
d. Blocks per Size
besar blok dalam file sistem, contohnya 1024 bytes.
e. Blocks per Group
benyaknya blok per group.
f. Block Group Number
nomor blok group yang mengadung copy dari superblok.
g. Free Blocks
banyaknya blok yang kosong dalam file sistem.
h. Free Inode
banyak inode kosong dalam file sistem.
i. First Inode
nomor inode dalam inode pertama dalam file sistem, inode pertama dalam EXT2 root file sistem adalah direktori "/".
Sistem Berkas EXT3
EXT3 adalah peningkatan dari EXT2 file sistem. Peningkatan ini memiliki beberapa keuntungan, diantaranya:
a. Setelah kegagalan sumber daya, "unclean shutdown", atau kerusakan sistem, EXT2 file sistem harus melalui proses pengecekan dengan program e2fsck. Proses ini dapat membuang waktu sehingga proses booting menjadi sangat lama, khususnya untuk disk besar yang mengandung banyak sekali data. Dalam proses ini, semua data tidak dapat diakses.
Jurnal yang disediakan oleh EXT3 menyebabkan tidak perlu lagi dilakukan pengecekan data setelah kegagalan sistem. EXT3 hanya dicek bila ada kerusakan hardware seperti kerusakan hard disk, tetapi kejadian ini sangat jarang. Waktu yang diperlukan EXT3 file sistem setelah terjadi "unclean shutdown" tidak tergantung dari ukuran file sistem atau banyaknya file, tetapi tergantung dari besarnya jurnal yang digunakan untuk menjaga konsistensi. Besar jurnal default memerlukan waktu kira-kira sedetik untuk pulih, tergantung kecepatan hardware.
b. Integritas data
EXT3 menjamin adanya integritas data setelah terjadi kerusakan atau "unclean shutdown". EXT3 memungkinkan kita memilih jenis dan tipe proteksi dari data.
c. Kecepatan
Daripada menulis data lebih dari sekali, EXT3 mempunyai throughput yang lebih besar daripada EXT2 karena EXT3 memaksimalkan pergerakan head hard disk. Kita bisa memilih tiga jurnal mode untuk memaksimalkan kecepatan, tetapi integritas data tidak terjamin.
d. Mudah dilakukan migrasi
Kita dapat berpindah dari EXT2 ke sistem EXT3 tanpa melakukan format ulang.
/root - Direktori Home untuk root user.
/ - Root direktori yang membentuk basis sistem file. Semua file dan direktori secara logis ada didalam root direktori tidak perduli dengan lokasi fisik mereka.
/home - Direktori Home menyimpan semua direktori home user.
/boot - Memuat Linux Kernel dan file lain yang dibutuhkan LILO dan GRUB boot manajer.
Ruang Swap di Linux yang digunakan ketika jumlah memori fisik (RAM) sudah penuh. If the system needs more memory resources and the physical memory is full, inactive pages in memory are moved to the swap space. Jika sistem memerlukan daya memori fisik dan memori sudah penuh, tidak aktif halaman dalam memori akan dipindah ke ruang swap. While swap space can help machines with a small amount of RAM, it should not be considered a replacement for more RAM. Swap space is located on hard drives, which have a slower access time than physical memory. Sedangkan ruang swap dapat membantu komputer dengan sejumlah kecil RAM, ia tidak boleh dianggap sebagai pengganti untuk RAM. Swap terletak di ruang hard drive yang memiliki waktu akses lebih lambat daripada memori fisik.
Swap space can be a dedicated swap partition (recommended), a swap file, or a combination of swap partitions and swap files. Ruang swap dapat menjadi didedikasikan partisi swap (dianjurkan), swap file, atau kombinasi dari partisi swap dan swap file.
The size of your swap space should be equal to twice your computer's RAM, or 32 MB, whichever amount is larger, but no more than 2048 MB (or 2 GB). Ukuran ruang swap anda harus sama dengan dua kali RAM komputer Anda, atau 32 MB, yang mana jumlah yang lebih besar, tetapi tidak lebih dari 2048 MB (atau 2 GB).
GUI:
Xwindow
X Window System adalah lingkungan grafik yang kompleks
untuk sistem UNIX . X Window System pada mulanya
dikembangkan di MIT. Diluncurkan pertama kali pada tahun
1984. Sekarang, hampir seluruh workstation UNIX di dunia
menggunakan varian X Window System untuk sistem GUI
(Graphical User Interface). Versi gratis X Window System di
MIT adalah X versi 11, rilis 6 (X11R6) untuk
80386/80486/Pentium dikembangkan oleh tim programmer yang
awalnya diketuai oleh DaveWaxelblat (dwex@XFree86.org).
Rilis ini kemudian dikenal dengan nama XFree86, mendukung
System V/386, 386BSD dan sistem x86 lainnya, termasuk
Linux. Paket XFree86 didistribusikan lengkap termasuk
seluruh file binary, support, library dan tools
KDE
KDE (K Desktop Environment) merupakan salah satu windows manager di sistem operasi berbasis UNIX. Pembuatan aplikasi yang berjalan di KDE harus mengikuti standar antarmuka yang ramah dan efisien bagi penggunanya. Tujuan dari penulisan dokumen ini adalah untuk memberikan gambaran mengenai sistem antarmuka (interface) aplikasi-aplikasi yang terdapat di KDE.
Gnome
Proyek GNOME adalah usaha internasional untuk menciptakan suatu desktop environment komputer yang mudah digunakan, dari software yang dianggap free menurut Free Software Foundation.
Banyak software diciptakan di bawah bendera proyek GNOME, dan sebagian di antaranya dikeluarkan sebagai The GNOME Desktop. Desktop ini kemudian digabungkan dengan software lain (seperti kernel) untuk menciptakan sebuah sistem yang lengkap, seperti distribusi GNU/Linux atau Solaris dari Sun Microsystems.
GNOME adalah desktop resmi dari GNOME Project dan pengucapan yang benar adalah /gəˈnəʊm/. Nama ini diciptakan sebagai akronim dari GNU Network Object Model Environment, tapi penggunaan ini sekarang dianggap kuno.
Pengertian Text Mode
Modus teks adalah jenis komputer yang ditampilkan dalam modus isi layar internal yang diwakili dalam hal karakter tekstual daripada individu piksel. Biasanya, yang terdiri dari layar seragam kotak karakter sel, masing-masing mengandung salah satu karakter dari set karakter.
Teks Modus video rendering datang ke menonjol pada awal tahun 1970-an, ketika video berorientasi teks terminal mulai menggantikan teleprinters interaktif dalam penggunaan komputer.
Modus teks aplikasi berkomunikasi dengan pengguna dengan perintah-line interface dan teks antarmuka pengguna. Banyak rangkaian karakter yang digunakan dalam teks modus aplikasi yang terbatas juga berisi kumpulan standar semi grafis karakter dapat digunakan untuk menggambar kotak dan lainnya belum sempurna grafis yang dapat digunakan untuk konten atau untuk mensimulasikan widget atau kontrol antarmuka objek ditemukan dalam program GUI. Sebuah contoh yang khas IBM kode halaman 437 karakter yang Anda gunakan.
.jpg)